Modelerman
Modelerman Academy
Mentor modu

Mentor olarak oturum açın

Mentor paneli, öğrenci sprint raporları ve canlı oturum notlarıyla senkron çalışır. Mentor olarak giriş yaptığınızda paylaşım çekmecesi yerine ihtiyaç duyacağınız kontrol kartları önceliklenir.

Mentor kontrol paneli

Hoş geldin, Misafir

Öğrencilerinin haftalık sprint özetleri ve talep edilen geri bildirimler burada görünür. Oturum takvimin güncel tutulması için canlı görüşmeleri tamamladıkça not eklemeyi unutma.

Bugünkü oturum 3
Bekleyen geri bildirim 5
Paylaşılan WIP 12
Öğrenim İçeriğim

Merhaba, Misafir!

Haftalık öğrenim yolculuğunuzu planlayıp Modelerman mentor ekibinden geri bildirim almak için kurs panelinizi kullanın. Burada aktif tüm kayıtlarınızı tek ekranda takip edebilirsiniz.

Programı görüntüle
Aktif kurslar 3
Haftalık hedef 6 ders
Toplam izleme 2s 45d
Mentor randevusu 10 Kasım • 21:00

İleri Hard Surface Üretim Akışı

Son izlenen: Modül 2 · %65 tamamlandı

Realtime Concept Sculpt Sprint

Son izlenen: Modül 1 · %22 tamamlandı

Kursu aç
Haftalık sprint

Bu haftaki üretim hedefleri

Hard surface üretim sprintini tarihleri arasında tamamlarsanız, mentorunuz canlı review sırasında bu çıktıları önceliklendirir. İlerleme durumu tarayıcınızda saklanır ve giriş yaptığınızda da görünür.

0/4 görev tamamlandı
Ders Önizlemesi

Hard Surface Pipeline Kickoff

Giriş yaptıktan sonra ilk modülün 12 dakikalık bölümünü izleyerek mentorun pipeline yaklaşımını ve Houdini setuplarının nasıl hazırlandığını görmeye başlayabilirsiniz. Bu önizleme, canlı oturumların temposu ve detay seviyesi hakkında fikir verir.

Giriş yaparak önizlemeyi açın

Demo hesabınızla oturum açtığınızda videoyu, modül verilerini ve indirilebilir templateleri aynı ekranda görebilirsiniz. Kayıtlı kullanıcı değilseniz demo kaydı isteyebilirsiniz.

Programa katıl
Masterclass · İleri seviye

İleri Hard Surface Üretim Akışı

Houdini tabanlı proceduraller, Redshift optimizasyonu ve üretim seviyesinde asset teslim süreçleriyle AAA hard surface pipeline'ını adım adım öğrenin.

★ 4.8 · 126 değerlendirme 8 hafta program Son güncelleme: Kasım 2025 Türkçe • İngilizce altyazı
Program Özeti

Üretim standartlarında hard surface uzmanlığı

Modelerman Academy müfredatı ajans, oyun stüdyosu ve VFX pipeline'larında aktif kullanılan süreçlerle tasarlandı. Eğitim boyunca her modül; canlı oturum, review seansı ve pratik teslim paketi ile kapanır.

Süre 8 Hafta

Haftada 2 canlı oturum, on-demand video ve asenkron feedback döngüleri ile yoğunlaştırılmış sprint modeli.

Mentorluk 1:1

Senior mentorla iki haftada bir pipeline revizyonu, iş teslimi öncesi kırılma noktaları için bire bir yönlendirme.

Proje Capstone

AAA kalite hard surface hero asset + production breakdown board + render setupları tek pakette.

Kaynaklar Toolkit

Procedural node graph kütüphanesi, HDRI ve shader presetleri, teslim checklist'leri ve Shotgrid template'leri.

Pipeline Analitiği

3 ders 2s 15d video Canlı kickoff
  • Stüdyo-ready naming, versiyonlama ve publish akışları
  • Render çiftliğine hazır veri düzeni
  • Shotgrid & Ftrack entegrasyon pratikleri
Çıktılar Onboarding checklist, pipeline audit raporu, referans board şablonu ve ilk node graph kütüphanesi.

Teknik Derinlik

4 ders 3s 05d video Mentor review
  • Houdini HDA geliştirme ve varyant yönetimi
  • Redshift optimizasyonu, ACES ve ışık rig presetleri
  • USD ve Unreal aktarım süreci için validasyon
  • Varyantların USD/Unreal aktarımı
Çıktılar 5 parçalık procedural kitbash seti, Redshift materyal preset'leri, Unreal template projesi ve mentordan yazılı geri bildirim.

Kariyer & Portfolyo

3 ders 2s 40d video Canlı grading seansı
  • Demo reel ve breakdown hazırlama workshop'ları
  • Mentor destekli iş başvurusu planı
  • Yaşayan portfolyo araçları ve teslim şablonları
Çıktılar ACES renk profili preset'i, final render & turntable setupları, Nuke/After Effects compositing şablonu.
Program Yolculuğu

Her hafta ölçümlenebilir ilerleme

01

Onboarding & Pipeline Audit

İlk hafta mentorunuz mevcut iş akışınızı denetleyip hedef metriğinizi belirler. Asset kategorileri ve teslim standartları netleşir.

  • Pipeline checklist ve asset naming kılavuzu
  • Houdini HDA template kurulumu
  • Render çiftliği için test render planı
02

Üretim Sprintleri

İkinci ve üçüncü ayak; procedural varyant üretimi, boole setupları ve baking pipeline'ınızın kalibrasyonu üzerine kurulur.

  • Node graph incelemesi ve performans optimizasyonu
  • Lookdev için HDRI ve shader preset paylaşımı
  • Mentor eşliğinde iki canlı review oturumu
03

Capstone & Teslim

Programın sonunda pipeline dökümü, render setupları, breakdown'lar ve portfolyo sunumu aynı paket altında finalize edilir.

  • Shotgrid / Notion proje board dokümantasyonu
  • Final render & turntable teslim standardı
  • Kariyer danışmanlığı ve geri bildirim oturumu
Mentor Destek & Başarı

Stüdyo projelerine aktarılan sonuçlar

“Capstone projemi Ubisoft portföy değerlendirmesine gönderirken mentorun check list'i sayesinde lookdev dosyalarımı ve render presetlerimi hatasız teslim ettim.”

Elif Yılmaz · Senior 3D Artist

“Houdini HDA setupları doğrudan VFX pipeline'ımıza taşındı. Render süresini %28 düşüren node cleanup stratejisini sprint 2'de uyguladık.”

Kerem Şahin · Pipeline TD

“Mentor oturumlarında hazırladığım breakdown board, pitch toplantısında kaynak gösterildi. Program bitmeden yeni müşteri anlaşması kapattım.”

Zeynep Acar · Freelance Hard Surface Designer
Mentor radar

Stüdyodan taze yönlendirmeler

Mentor ekibi aktif sprintlerde hangi konulara odaklanıyor? Son geri bildirim notlarını ve önerilen aksiyonları buradan takip edin. Güncellemeler her güncellenen sprintte yenilenir.

Güncelleme

Mentor güncellemesi yükleniyor…

Mentor ekibinin son yönlendirmeleri otomatik olarak burada listelenir.

Şimdi Modelerman Mentoru · Senior Mentor

Öğrenecekleriniz

Kurs içeriği

Modül 1 · Pipeline Temelleri

  • Kurs tanıtımı & prodüksiyon takvimi
  • Asset brief analizi ve referans board hazırlanması
  • Houdini node sistemi ile parametrik parçalar

Modül 2 · Procedural Modelleme

  • Boole setupları ve non-destructive workflow
  • Kitbash kütüphanesi oluşturma ve varyant üretimi
  • Hard surface edge detailing teknikleri

Modül 3 · Lookdev & Render

  • Redshift shader graph ile PBR materyaller
  • Lighting setup, render pass ve denoising
  • Compositing & color pipeline teslimi

Modül 4 · Proje Teslimi

  • Shotgrid entegrasyonu ve feedback yönetimi
  • Portfolio breakdown: still, video ve turntable
  • Bitirme projesi değerlendirmesi ve sertifikasyon

Kurs hakkında

Gereksinimler

  • Temel Houdini veya 3ds Max modelleme bilgisi
  • Redshift veya benzeri GPU render motoru erişimi
  • Orta seviye İngilizce teknik dokümantasyon okuma

Kime uygun?

AAA oyun, VFX veya sinematik pipeline'larında hard surface asset üreterek portfolyosunu yükseltmek isteyen orta-ileri seviye 3D sanatçıları için tasarlandı.

Mentor

Onur Erdem · Senior Hard Surface Artist
Ubisoft, MPC ve Platige Image projelerinde lead artist olarak görev aldı. Eğitim boyunca teknik feedback ve kariyer yönlendirmesi sağlar.

Sık Sorulanlar

Profesyonel süreçlere dair net cevaplar

Canlı oturumları kaçırırsam ne olur?

Tüm oturumlar 24 saat içinde kayıt olarak hesabınıza düşer. Mentordan sorularınızı paylaşmanız için sprint başına ek asenkron Q&A kanalı açılır.

Capstone projesi gerçek müşteri brief'i ile mi hazırlanıyor?

Evet. Mentor ekibi her dönem güncel AAA veya VFX projelerinden anonimleştirilmiş brief'ler ile çalışır. Teslimleriniz stüdyo-ready formatta değerlendirilir.

Ödeme altyapısı aktif olduğunda sürece nasıl dahil olacağım?

Modelerman Pay entegrasyonu tamamlandığında güvenli kart ödemesini bu ekranda yapabileceksiniz. Ödemeniz alındıktan sonra Supabase hesabınıza otomatik kayıt düşerek eğitim odalarına erişim açılacaktır.